يمكن إنشاء الشخصية لفتح غرفة أو دخولها إلى قصة كتابة
يمكن تغيير تفاصيل الشخصية في غرفة مفتوحة. يمكن أن تؤثر أي قرارات تتخذها الشخصية بشكل إيجابي أو سلبي على مسار القصة الخاضعة لنتيجة لفة الزهر. يمكن تبديل أو إيقاف قدرة أي شخصية على الكتابة أو المساهمة في المجموعة وفقًا لتقدير اللاعب الذي فتح الغرفة. يمكن للشخصيات فتح غرفة داخل الغرفة الرئيسية التي يمكن أن تشكل مجموعات فيها. يصبح اللاعب الذي يفتح هذه الغرفة قائدًا للمجموعة مع إبلاغ أعضاء المجموعة الآخرين بالأعضاء الآخرين.
يمكن إنشاء شخصية لفتح أو دخول غرفة بالإضافة إلى كتابة قصة. يجب ألا يتجاوز HP و Stamina المشترك بين الشخصية 50 وأن لا تتجاوز القدرات 25.