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Un puerto de código fuente del motor Quake para Cardboard VR

~~ NO SE INCLUYEN ACTIVOS DEL JUEGO - ESTE ES SÓLO UN PUERTO DE MOTOR ~~

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Debido a restricciones de derechos de autor/EULA, no se incluyen activos del juego; deberán descargarse por separado.

LOS ACTIVOS DEL JUEGO SHAREWARE NO CONSTITUYEN PARTE DE ESTA APLICACIÓN YA QUE ESTE ES UN PUERTO DE MOTOR SOLAMENTE

Si ya posee la versión completa de Quake, puede copiar los archivos pak a su teléfono para reproducirlos.

Puedes comprar la versión completa de Quake en Steam, te lo recomiendo mucho, aquí:

http://store.steampowered.com/app/2310/

O... la versión shareware de Quake se puede descargar gratis desde la siguiente ubicación:

ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/quake106.zip

O... puedes intentar jugar algunos mods de conversión total, sin embargo, parece haber muchos problemas al ejecutarlos en este momento. Con suerte, aumentaré el soporte para estos con el tiempo.

Si necesita usarlos, puede encontrar instrucciones detalladas sobre cómo descargar, extraer y copiar el archivo pak0.pak de la versión shareware de Quake aquí:

http://bit.ly/21GHVXI

Es un proceso sencillo y, con suerte, el documento anterior lo guiará sin problemas.

NO PUEDES UTILIZAR ESTA APLICACIÓN SIN LO SIGUIENTE:

* un panel de control (los botones se pueden reasignar en el juego)

* Cartón o equivalente con correas para la cabeza para jugar en modo VR (ya que necesitas manos para sostener el gamepad)

Ahora lo divertido... Este puerto de motor de cartón presenta lo siguiente:

* Utiliza el excelente Darkplaces Engine incluido en Cardboard SDK

* Modo sin realidad virtual: todavía requiere un gamepad, pero no estás limitado a jugar solo en un cartón, cambia rápidamente al modo sin realidad virtual para jugar (a través del menú o mantén presionado el botón Inicio durante 2 segundos)

* Resolución ocular configurable (para teléfonos con especificaciones inferiores): si descubre que su teléfono tiene dificultades para dibujar a una velocidad de fotogramas aceptable, puede reducir la resolución del búfer ocular en el menú Opciones (se necesita un momento para restablecerse después de un cambio de resolución, tenga paciencia...)

* Soporte para proyectos de retexturización (http://qrp.quakeone.com/)

* Multijugador en línea

* Admite modificaciones (el kilometraje puede variar)

* Parámetros de línea de comando usando un archivo de texto: cree un archivo de texto en el directorio QVR llamado commandline.txt y complételo con cualquier parámetro de línea de comando que desee usar.

* Modo Soldado de juguete: juega en tercera persona con un minimarine corriendo frente a ti causando estragos.

* Visita QuakeVR.com para obtener más información

Como el código fuente original de Quake tiene licencia GPL, la fuente completa está disponible en un archivo contenido en la carpeta de activos de la apk.

Si tiene problemas, envíe un correo a la siguiente dirección y me esforzaré por resolverlos lo antes posible, dentro de lo razonable: [email protected]

Quake es una marca registrada de id Software/ZeniMax Media Inc.

QVR no cuenta con el respaldo, asociación ni afiliación de ningún modo con id software ni con ZeniMax Media Inc.

NOTA: Si era propietario de la encarnación anterior de esta aplicación "Quake for Cardboard", si envía un correo electrónico a [email protected] con el número de referencia de su transacción cuando la compró, le enviaré un código de promoción para que pueda obtener esta aplicación de forma gratuita. Espere unos días para que procese su solicitud.

Novedades de la última versión 1.0.2

Última actualización el 4 de marzo de 2020 más reciente:
- Se corrigió la rotación errónea de la pantalla cuando el teléfono estaba al revés

más viejo:
- Gran mejora en la forma en que se renderizan los juegos, mucha mayor comodidad en teléfonos más pequeños con poca o ninguna fatiga visual ahora (¡espero!)