Le jeu de jeux en constante évolution
Présenté comme une émission de télévision farfelue, Game Changer lance ses candidats impatients sur un parcours d'obstacles court mais en constante évolution. Avant chaque manche, les candidats feront tourner la roue officielle du changement et recevront une modification aléatoire du cours. Que ce soit des ouragans, des robots, des gnomes fous ou même des pingouins qui explosent, une grande variété de Game Changer surprenants et divertissants s'assurent qu'aucune course ne soit jamais la même!
Game Changer est une production Dadiu 2015.
Crédits dans l'ordre alphabétique:
Directeur artistique: Joachim Brüel Gerber
Programmeur principal: Andrei Vlad Constantin
Programmeur: Richard Cupit
Directeur de jeu: Lowe Haak
Animateur: Desirée Hälinen
Programmeur de pipeline: Mathias Jensen
Programmeur: Jákup Klein
Directeur de projet: Peter Skov Klitgaard Madsen
QA / UX Manager: Nicolaj Stuart Lykkegaard
Programmeur: Kristian Moesgaard
Designer audio: Henrik Dahl Nielsen
Programmeur d'AQ: Jacob Nygaard
Diriger QA / UX Manager: Philip Hundevad Nymann
CG Artiste: Stig Bødtker Petersen
Designer de jeux: Henrik Ravn
Concepteur de niveau: Andreas Møller Thomsen
Artiste CG: Christina Lærke Wiberg
QA / UX Manager: Jens Beyer Østergaard