Il s'agit d'un jeu pour deux joueurs qui marquaient à tour de rôle les espaces dans une grille.
Tic-Tac-Toe (également connu sous le nom de Noughts et Crosses ou XS et OS) est un jeu de papier et de crayon pour deux joueurs, X et O, qui marque à tour de rôle les espaces dans une grille 3 × 3. Le joueur qui réussit à placer trois de ses marques dans une rangée horizontale, verticale ou diagonale remporte le match.
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Stratégie
Win: Si le joueur en a deux d'affilée, il peut placer un tiers pour en obtenir trois de suite.
Bloc: Si l'adversaire en a deux d'affilée, le joueur doit jouer le troisième lui-même pour bloquer l'adversaire.
Fork: Créez une opportunité où le joueur a deux menaces à gagner (deux lignes non bloquées de 2).
Bloquant la fourche d'un adversaire: s'il n'y a qu'une seule fourche possible pour l'adversaire, le joueur doit le bloquer. Sinon, le joueur doit bloquer toutes les fourches de toutes les manières qui leur permettent simultanément de créer deux d'affilée. Sinon, le joueur devrait créer deux deux fois de suite pour forcer l'adversaire à la défense, tant qu'il ne leur donne pas la création d'une fourche. Par exemple, si "x" a deux coins opposés et "o" a le centre, "o" ne doit pas jouer un coin pour gagner. (Jouer un coin dans ce scénario crée une fourche pour "x" pour gagner.)
Centre: Un joueur marque le centre. (S'il s'agit du premier mouvement du jeu, jouer dans un coin donne au deuxième joueur plus d'occasions de faire une erreur et peut donc être le meilleur choix; cependant, cela ne fait aucune différence entre les joueurs parfaits.)
Coin opposé: si l'adversaire est dans le coin, le joueur joue le coin opposé.
Corner vide: le joueur joue dans un carré d'angle.
Côté vide: le joueur joue sur un carré du milieu sur l'un des 4 côtés.