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unity for unityのOpenCVを使用した非剛性のあるフェイストラッキング

この資産は、WebCamTextureの人の顔の多くの複雑な部分をリアルタイムでモデル化および追跡できる非剛性のある顔追跡例です。

コードは、https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfaceTrackの書き直しです。

texture2dfaceTrackerexample- Texture2Dからフェイスを検出および追跡することにより、顔のポイントと接続を描きます。

・webcamtexturefaceTrackerexample-ウェブカムテクスチャから顔を検出して追跡することにより、顔のポイントと接続を描きます。

faceTrackerarexample-顔の追跡ポイントを使用することにより、ARオブジェクトを表示します。

最新バージョン1.2.1の新しいもの

2020年2月11日に最終更新された1.2.1
[共通] FACETRACKERRAREXAMPLEを固定しました。

1.2.0
[共通] Unity v2.3.8。のOpenCVのために更新されました(この資産にはOpenCVForunity 2.3.8以降が必要です。)

1.1.9
[共通] Unity v2.3.3。のOpenCVのために更新されました(この資産にはOpenCVForunity 2.3.3以降が必要です。)

1.1.8
[Common] WebCamTextureTomathelper.CS V1.0.4に更新されました。
[WebGL] WebGLプラットフォーム用のWebCamTextureFaceTrackereXampleとFaceTrackerArexampleを修正しました。