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ドラゴンエイジゲームを順番にプレイする方法

著者: 匿名 更新日時: March 13, 2025

BiowareのDragon Ageフランチャイズは、中世のファンタジーRPGジャンルのファンに愛されています。たくさんのドラゴンエイジのタイトルが利用可能であるため、どのゲームからどんなゲームを選択するかが圧倒的かもしれません。幸いなことに、ドラゴンエイジゲームとDLCストーリーの拡張をプレイする最も理想的な方法は時系列であり、その方法は次のとおりです。

目次

  • ドラゴンエイジゲームに最適なプレイ注文
    • 1。ドラゴン時代:起源/ドラゴン時代:起源 - 目覚め
    • 2。ドラゴンエイジII
    • 3。ドラゴン時代:審問
    • 4。ドラゴン時代:ベイルガード

ドラゴンエイジゲームに最適なプレイ注文

1。ドラゴン時代:起源/ドラゴン時代:起源 - 目覚め

ea bioware経由の画像

2009年のドラゴンエイジ:Originsは、すべてを開始したゲームでは、プレイヤーが6人の異なる主人公の選択肢を提供します。灰色の監視員は、恐ろしいドラゴンが指揮する地下のモンスターであるダークスポーンの侵略からフェレルデン王国を守る悲惨な戦いに耐えます。かろうじて彼らの人生で逃げて、プレーヤーのキャラクターは小さなバンドを組み立てて、フェレルデンの異なる軍隊を統一し、ダークスポーンを駆り立てます。

ベースゲームに加えて、 Dragon Age:OriginsはストーリーベースのDLCの波全体をリリースしました。一部はメインストーリーと同時に発生し、他の人はドラゴンとのクライマックスの戦いの前後に発生します。 Originsの最大の拡張はDragon Age:Origins - Awakening 、非常に大きく、独自のスタンドアロンリリースを得ました。ドラゴンエイジ:オリジンズとそれに関連するDLC拡張をプレイするための注文は次のとおりです。

  1. レイラナの歌
  2. ドラゴンエイジ:オリジンズ(オスタガルを通して)
  3. オスタガルに戻ります
  4. 石の囚人
  5. ウォーデンのキープ
  6. ドラゴンエイジ:オリジンズ(最後まで)
  7. ドラゴン時代:起源 - 目覚め
  8. アムグララックのゴーレム
  9. 魔女狩り
  10. Darkspawn Chronicles

レイラナの歌は、メインストーリーの唯一の明白な前編であり、最終的にグレイワーデンとリンクする前に、オルレーのチームの吟遊詩人レイラナの起源を明らかにします。ワーデンの飼育を通して石の囚人はメインストーリーと同時に行われ、オスタガルへの復帰は間違いなく最初に発生します。

目覚めはメインゲームの6か月後に行われ、勝利したプレーヤーのキャラクターがアマランチンの領域でグレイワーデンの秩序を再構築し、アリステアが起源を生き延びた場合に戻ってきました。アムガラックのゴーレムはしばらく行われ、オリジンズのストーリーベースのDLCは魔女ハントで終わります。グレイワーデンは、ダークスポーンの敗北の後にフェレルデンを去った後、魔女モリガンを探しています。 Darkspawn Chroniclesは非標準的な物語であり、プレイヤーはFereldenを首尾よく征服するOriginsのバージョンでDarkspawnをコントロールしています。

Originsのゲームプレイは最も戦術的なものであり、プレイヤーは選択を確認する前に各キャラクターの動きと行動をプロットすることができます。

2。ドラゴンエイジII

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2011年のドラゴンエイジIIは、カークウォールの隣の王国に移転する前に、オリジンの初めにフェレルデンを守るグレイウォーデンの最初の敗北の直後に始まります。その後、ストーリーは今後数年間で展開され、ゲームは3つの異なる行為に分かれており、主人公のホークがカークウォールの新しいチャンピオンになります。 Originsとは異なり、 Dragon Age IIは、2つのストーリー主導のDLC拡張、 LegacyMark of the Assassinのみを備えています。 Dragon Age IIの推奨プレイ注文は、以下にリストされています。

  1. ドラゴンエイジII
  2. 遺産
  3. 暗殺者のマーク

ドラゴンエイジIIは、ホークの仲間の一人であるバリックによって物語的に枠組みされており、ゲームのイベントの後、カサンドラ・ペンタガーストのチャントリーテンプル騎士団にカークウォールのチャンピオンとの冒険を語っています。アサシンのレガシーとマークは、Varricが彼の尋問中にCassandraに提供するサイドストーリーです。

レガシーはホークの家族の歴史に関する調査をカバーし、アサシンのマークは2011年のウェブシリーズドラゴンエイジ:redいに結び付けられているエルフのアサシンタリスを紹介します。両方のストーリーは、メインドラゴンエイジIIのストーリー中に不確定な時間に設定されますが、彼らのより高い難易度と対話は、ホークがしばらくの間カークウォールにいたことを示唆していますが、ドラゴンエイジII自体は起源の出来事から7年後に終了します。

Dragon Age IIの戦闘は、アクション指向であるため、Originsからの大きな逸脱のように感じることができます。あなたはまだあなたと他の2人のパーティーメンバーを持っているので、あなたはそれらをレベルアップしてユニークなスキルのロックを解除することができます。ただし、戦闘に関しては、より速いペースを期待できます。前任者とは異なり、ドラゴンエイジIIは、カークウォールでのみ行われるため、スコープがはるかに小さなゲームです。

3。ドラゴン時代:審問

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2014年のドラゴンエイジ:インクイジションはドラゴンエイジIIの出来事から約4年後に行われます。テンプル騎士団はチャントリーから分かれて、魔法の組織が不正になった後にマギのサークルを引き受けます。プレイヤーのキャラクターであるインクイジターは、オルライの王国を旅して、魔術師とテンプル騎士団の間の継続的な不安とベールの裂け目を鎮圧し、モンスターと悪魔でいっぱいの魔法の寸法から世界を分離する障壁を鎮圧します。ドラゴンエイジのプレイ方法は次のとおりです。

  1. ドラゴンエイジ:異端審問
  2. ハッコンの顎
  3. 降下
  4. 侵入者

OriginsDragon Age IIのStory DLCの多くのように、審問のストーリーDLCのほとんどは、メインゲームのイベントまたはその直後に行われます。唯一の例外は、3番目の最終DLC拡張であるTrespasserです。これは、異端審問のメインイベントの2年後に行われ、ゲームの最終的な続編であるDragon Age:The Veilguardを設定します。ハッコンの顎降下はどちらも、フロストバック盆地と深い道路でそれぞれ謎を調査しているため、インクイジターのサイドアドベンチャーです。

Inquisitionのゲームプレイは、最初の2つのゲームのブレンドのように感じられ、ゲームはあなたに自由に戦闘を一時停止し、動きを計画することができるようにします。しかし、それはOriginsよりもはるかに滑らかで、あなたが探検するための巨大なオープンワールドも備えています。実際、大きすぎると主張するかもしれません。私の最大のヒント?できるだけ早く後背地から出てください。

4。ドラゴン時代:ベイルガード

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インクイジションは、エルフのコンパニオンソラが密かにトリックスターの神フェンハレルであるという啓示で終わりました。 2024年のドラゴンエイジ:ベルガードは、異端審問の出来事から10年後に行われ、プレーヤーはルークという名のヒーローをコントロールしてソラを止めます。ルークの仲間の中には、ホークとインクイジターの古いドワーフの友人であるバーリックがあり、彼に裏切られた後、ソラに立ち向かうことを目指しています。

現在リリースされたベルガードのストーリーDLCはありません。これは、ドラゴンエイジゲームのプレイ方法の完全な注文です。

  1. ドラゴンエイジ:起源
  2. ドラゴンエイジII
  3. ドラゴンエイジ:異端審問
  4. ドラゴンエイジ:ベルガード