가장 빠른 사람이 되십시오! 스테레오 비전을 개선하고 세상을 물리 치십시오!
게임의 목표는 매우 간단합니다. 큐브를 해결하십시오. 어떻게 할 수 있습니까? 색상에 따라 큐브의 얼굴을 완성하는 동안 큐브 중간에 "구멍"(누락 된 부분)을 가져와야합니다. 간단하게 들리지 않습니까? 사실, 그것은 그렇게 간단하지 않습니다. 게임이 모든 플레이어에게 도전을 제시하기 위해 "아기"에서 "해결할 수없는"레벨에 이르기까지 여러 레벨이 있습니다. 인터넷에서 높은 점수를 공유하고 최고와 어떻게 일치하는지 확인할 수 있습니다.
이 게임은 Android 2.0 또는 OpenGL ES2.0 지원 기능이있는 터치 스크린 장치를위한 것입니다.
사용 가능한 6 개의 레벨이 있으며, 가장 짧은 시간 또는 가장 적은 수의 단계를 목표로 설정할 수 있습니다. 6 단계는 다음과 같습니다.“베이비”,“쉬운”,“중간”,“하드”,“가능한”및“불가능”. "베이비"레벨에서 큐브는 10 번 스크램블되며,이 숫자는 각 레벨마다 증가합니다 ( "쉬운"레벨에서 20 회, "중간"레벨에서 30, "하드"레벨에서 40, "가능한"레벨은 50, "불가능한"레벨에서 60). 이 프로그램은 "구멍"(누락 된 부품)에 인접한 부분을 선택하고 장소를 교환하여 큐브를 긁습니다. 나머지는 당신에게 달려 있습니다. 첫 단계 전에, 당신은 당신의 마음을 구성하고 초기 상황을 평가할 시간이 조금 있습니다. 처음 몇 단계를 계획 할 수 있습니다. 처음 몇 단계 후에만 스텝 카운터와 타이머가 시작됩니다. 스텝 카운터와 타이머가 각 모드에서 시작됩니다. 드로우의 경우, '스텝 모드 "에서 시간에 따라 순위 위치가 결정되고 그 반대도 마찬가지입니다. 필요한 시간이 다른 사람의 시간과 밀리 초에 일치하면 단계 수는 결정됩니다. 절대적인 드로우의 경우 결과를 올리는 플레이어는 먼저 우위를 차지합니다. 소셜 미디어 사이트에서 결과를 공유 할 수 있습니다.
"운동"에서 게임을 시도 할 수도 있습니다. 여기에서 얼마나 빨리 또는 필요한 단계가 중요하지 않습니다. 이 모드는 올바른 결정을 내릴지 결정하는 데 도움이됩니다. 화면 위에 카운터는 이미 몇 단계를 밟은 단계와 해당 위치에서 큐브를 해결하는 데 필요한 최소 수의 수를 보여줍니다. 이 숫자가 계속 감소하면 올바른 길을 가고 있습니다.
인터넷 연결은 결과를 업로드하는 데 필요한 게임을 오프라인으로 플레이 할 수 있지만 개인 결과를 선택하여 나중에 수행 할 수 있습니다 - 업로드. 업로드하면 세계 순위를 선택하여 결과와 위치 (자주색으로 표시)를 볼 수 있습니다. 또한 결과를 동료 플레이어와 밀리 초까지 비교할 수도 있습니다. 연단에 도달 할 수 있다고 생각되면 1, 2, 3 위를 위해 달성해야 할 결과를 확인할 수 있습니다. 그러나 결과를 저장하려면 가입해야합니다. 즉시 가입하거나 메뉴 에서이 옵션을 찾을 수 있습니다. 하나의 장치에서 한 번만 가입 할 수 있지만 동시에 여러 장치에서 로그인 할 수 있습니다.
설정 :
- 레벨/모드 설정 : 레벨과 플레이 모드를 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 게임을 시작하면 사용할 수 있습니다.
- 스토퍼 시작 : 신호 : 타이머가 시작되는 시점을 나타 내기 위해 경고음 소리를 설정할 수 있습니다.
- 스토퍼 시작 : 진동 : 타이머가 시작될 때를 나타내도록 버즈를 설정할 수 있습니다.
- 이동/회전 타이머 : 부품이 구멍으로 이동하기 시작하기 위해 시간을 (밀리 초)로 설정할 수 있으며 터치가 회전하려는 의도로 간주됩니다.
- 회전 감도 : 회전 감도를 설정할 수 있습니다.
- Wi -Fi 만 : 온라인 데이터 흐름을 비활성화 할 수 있습니다 (로밍의 경우 프로그램은 가능한 추가 요금에주의를 기울입니다).
- 등록 : 점수를 절약해야합니다.
- 비밀번호를 변경하십시오
- 비밀번호 손실 : 요청이 있으면 새 비밀번호가 이메일 주소로 전송됩니다.