Wargaming como aqueles jogos de tabule de estratégia clássicos: Terceira batalha de Kharkov
Esta é a versão limitada da Terceira Batalha de Kharkov, que ocorre na Frente Oriental da Segunda Guerra Mundial em 1943. Uma enorme ofensiva do Exército Vermelho ameaça colapsar toda a frente alemã, você pode mudar a situação perigosa?
Depois de destruir o sexto exército alemão em Stalingrado, o alto comando soviético espera acabar com a Segunda Guerra Mundial em uma greve decisiva. O Plano Russo, chamado Operação Estrela, pretende romper as linhas de eixo pouco tripuladas em direção a Dnepropetvosk via Kharkov para cortar mais de 1 milhão de soldados alemães localizados na parte sul da Frente Oriental. Em pânico, os generais alemães em todo o terceiro Reich tentam desesperadamente encontrar homens para jogar em frente à ofensiva soviética para impedi -lo. No entanto, em uma masterclass de estratégia, conhecida para sempre na história militar como golpe de backhand, Erich von Manstein, responsável pelo grupo do exército sul, remove chocantemente todas as divisões de Panzer e Waffen-SS do campo de batalha do quebra. Enquanto Stalin esperançoso continua ligando diariamente com os comandantes soviéticos sobre o sucesso do ataque, o cerco iminente de proporções épicas e o extremo iminente da guerra, Manstein está reunindo enormes grupos de panzer nos dois flancos da ofensiva do Exército Vermelho. Quando o Corpo de Panzers é finalmente desencadeado, aniquilam os exércitos soviéticos de ataque demais, retomam rapidamente Kharkov e vira toda a situação de cabeça para baixo, forçando os comandantes soviéticos a jogar todas as unidades disponíveis na frente do Wehrmacht que avançava para evitar colapso. Você tem o que é preciso para mudar a situação do colapso iminente para uma vitória impressionante?
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