Игрок по очереди воспроизводит воспоминания, чтобы соответствовать паре карт.
Эта игра содержит сражения, которые проводятся между игроком и NPC. Сражения используют карточную игру в стиле памяти. Игрок по очереди воспроизводит воспоминания, чтобы соответствовать паре карт. Сопоставление карт приведет к тому, что в битве произойдет эффект, который происходит на картах. (Взрывчатые вещества наносят ущерб, а еда заживает)
Я новичок в создании игр, надеюсь, вам понравится.