Un jeu sur l'obtention de bons CS dans la voie mi-voie
Un jeu sur l'obtention de bons CS dans le milieu de la voie.
Vous aide à obtenir Gud avec de petits messages d'indices comme "trop tôt" si vous essayez un dernier coup un peu trop tôt.
Vous montre des statistiques sur le pourcentage de fluage que vous avez ignoré, tiré trop tard, attaqué au début ou avec succès en dernier coup.
Vous pouvez également comparer votre ferme avec les autres en utilisant le leader en ligne
Avertissement d'inexactitude;
J'ai essayé de le faire aussi près de Dota que possible (j'ai même copié toutes les valeurs de santé / dommages du wiki) mais
C'est la première fois que je tente de coder la recherche de chemins, les ennemis AI et d'autres trucs RTS / MOBA afin que le fluage agro puisse être un peu faux parfois et parfois un fluage se coincera à bosse un allié au lieu de se promener.
Mis à part ces choses, je suis assez content de la proximité que je me suis senti comme un vrai dota