关于在中车道获得好的CS的游戏
关于在中车道获得良好CS的游戏。
如果您尝试最后一次命中率太早,请帮助您获得“太早”之类的小提示消息。
向您显示您忽略的蠕变百分比,发射得太晚,攻击到早期或成功袭击的统计数据。
您也可以使用在线领导板将您的农场与其他人进行比较
不准确警告;
我试图尽可能地使其接近Dota(我甚至复制了Wiki的所有健康/损害值)
这是我第一次试图编码路径,AI敌人和其他RTS/MOBA的东西,因此有时候蠕动的农业有点错,有时候蠕动会陷入困境,而不是四处走走。
除了那些事情,我很高兴我能感觉像真正的dota一样